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Natal 2020

Natal 2020

Atualização Warspear Online 9.2 "Concurso de Arquitetos"

A Fronteira da Neve abre suas portas!

A agitação festiva voltou a dominar a Fronteira da Neve! Junto com os preparativos para a tão esperada celebração na ilha, você encontrará um concurso entre os dois maiores arquitetos. Quem merecerá o direito de construir uma grande fortaleza que protegerá a Fronteira da Neve de vilões traiçoeiros? O Barba-branca convida todos os bravos guerreiros a participar da batalha e ajudar arquitetos famosos na luta pelo título do melhor!

Por muitos invernos consecutivos a Fronteira da Neve foi cercada por inimigos. É por isso que este ano o Barba Branca decidiu implementar um grande plano - construir uma cidadela inexpugnável que nenhum inimigo possa tomar. Por sorte, foram encontrados imediatamente arquitetos que poderiam realizar essa tarefa - Martis e Petris, os antigos assistentes do Barba Branca. Mas rapidamente ficou claro que eles não poderiam trabalhar juntos: esses dois elfos da neve são muito diferentes. Martis diz que as torres devem ser altas e feitas de pão de mel, enquanto Petris insiste que as torres devem ser longas e feitas de biscoitos... Barba Branca não conseguiu determinar qual dos arquitetos é melhor - agora essa disputa deve ser resolvida como nunca foi visto antes na Fronteira da Neve. Participe também!

Atualização 9.2

  • Nova ilha, cheia de espírito competitivo
  • Chefes de raide Petris e Matris: defenda o seu e derrote o outro!
  • Homens de biscoito de gengibre malignos e seu criador, Hryggvi Breadbrew
  • Evento mundial dinâmico com baús e melhorias como recompensa
  • Jogos de inverno de guilda em território GxG com pirotecnia e explosões
  • Torneio semanal entre alianças com contagem diária de pontos
  • Evento de aliança para os que amam cercos
  • Evento de guilda em mundo aberto com chefes de território
  • Masmorras festivas com tesouro de inverno
  • Atrações emocionantes para personagens de todos os níveis
  • Esconderijo do Império da Neve com fantasias, visuais, runas e cristais raros, relíquias exclusivas e outros objetos de valor
  • Novos produtos na Loja Milagrosa, disponíveis apenas durante a celebração da Criação do Mundo
  • Comerciantes de coríndons carmesins e símbolos da sorte
  • Novos baús gélidos com um tesouro exclusivo no mundo aberto
  • Habilidades festivas exclusivas para cada aliança - a Manopla de Guerra e Mágica para as Sentinelas, e a Luva de Guerra e Mágica para a Legião
  • Habilidade especial como recompensa por participação ativa no evento mundial - Disfarce de animal
  • Novas tarefas de criação de eventos
  • 15 novas conquistas exclusivas, das quais 3 são lendárias
  • Música temática de Natal

Torneio da Aliança

Valentes guerreiros, agora cada um de vocês deve fornecer um apoio importante à sua Aliança! Independentemente da força ou nível, qualquer personagem pode ganhar pontos para ajudar os arquitetos a construir uma torre durante a semana. Além disso, não se esqueça que o número total de pontos determina sua recompensa pessoal!

Todos os jogadores da aliança vencedora receberão as seguintes recompensas, dependendo da quantidade de pontos:

Mínimo - pelo menos 1000 pontos:

  • Buff “Conhecimento de Doces Maior” - aumenta os pontos de experiência obtidos pelo personagem em 50% (máximo de 1 buff)

Médio - pelo menos 2500 pontos:

  • Buff “Acordo de Doces Maior” - aumenta a quantidade de pontos de guilda recebidos pelo personagem em 50% (máximo de 1 buff)
  • Buff “Poderosa defesa de caramelo” - reduz o dano recebido causado ao personagem pelos monstros em masmorras dedicadas em 20% (máximo de 1 buff)

Máximo - pelo menos 4000 pontos:

  • Buff “Domínio dos doces Maior” - aumenta os pontos de Experiência de Artesanato obtidos pelo personagem em 30% (máximo de 1 buff)
  • Buff “Poderosa Força de Caramelo” - aumenta o dano causado pelo personagem aos monstros em masmorras dedicadas em 20% (máximo de 1 buff)
  • Buff “Ótimo corte delicioso” - adiciona 5.000 unidades de experiência de fabricação nas profissões "Armadura de tecido", "Armadura leve" e "Armadura pesada"

Os jogadores da aliança perdedora que ainda ganharam pontos ativamente ao longo da semana, também serão recompensados:

Mínimo - pelo menos 1000 pontos:

  • Buff “Conhecimento de Doces” - aumenta os pontos de experiência obtidos pelo personagem em 25% (máximo de 1 buff)

Médio - pelo menos 2500 pontos:

  • Buff “Acordo de Doces” - aumenta a quantidade de pontos de guilda recebidos pelo personagem em 25% (máximo de 1 buff)
  • Buff “Defesa de caramelo” - reduz o dano recebido causado ao personagem pelos monstros em masmorras dedicadas em 10% (máximo de 1 buff)

Máximo - pelo menos 4000 pontos:

  • Buff “Domínio dos doces” - aumenta os pontos de Experiência de Artesanato obtidos pelo personagem em 15% (máximo de 1 buff)
  • Buff “Força de Caramelo” - aumenta o dano causado pelo personagem aos monstros em masmorras dedicadas em 10% (máximo de 1 buff)
  • Buff “Corte delicioso” - adiciona 2.500 unidades de experiência de fabricação nas profissões "Armadura de tecido", "Armadura leve" e "Armadura pesada"

Todas as recompensas durarão toda a semana até o próximo resultado do torneio.

Hora de reinício: todos os domingos às 19:00 (Horário de Brasília).

Também não se esqueça de ficar de olho no torneio através do botão especial no menu de acesso rápido (na parte esquerda inferior da tela)!

A principal tarefa neste inverno é fazer de tudo para que o Barba Branca escolha seu arquiteto aliado. Uma vez que uma responsabilidade tão grande caiu sobre os guerreiros de Arinar, então absolutamente todos precisam de ajuda! Você está pronto para lutar pela honra de sua aliança?

Enquanto Martis e Petris trabalham nas plantas e os elfos da neve suam no canteiro de obras, centenas de Sentiinelas e Legionários realizam milhares de feitos gloriosos para ajudar uma ou outra equipe. A Aliança que realizar mais proezas em um dia ajudará seu arquiteto a atingir o objetivo desejado - construir outro andar da torre.

O Torneio de Arquitetos é uma competição global entre Alianças, no qual cada ação conta. Complete a história e as missões diárias, divirta-se nas atrações ou lute contra chefes na ilha de inverno - absolutamente todas as ações bem-sucedidas desta lista trarão pontos para o seu total. Uma missão concluída irá recompensá-lo com 15 pontos enquanto chefes e atrações lhe darão 10 pontos. E a passagem de qualquer masmorra festiva irá ajudá-lo a ganhar até 30 pontos, mas com um pequeno limite - não mais do que 1000 pontos diários.

O torneio dura toda a semana, mas ao final de cada dia um subtotal é feito. A aliança que se mostra mais produtiva tem a oportunidade de construir um novo andar de sua torre. Quanto mais andares - mais próxima será a vitória no próprio torneio.

O resultado final do torneio será dado no final de cada semana. E os jogadores da Aliança que criaram a torre mais alta ganharão sua merecida recompensa pela participação ativa na construção. Além disso, toda a ilha será decorada com bandeiras em homenagem ao vencedor até o final da próxima semana do torneio!

Recompensas aguardam aqueles que não puderam alcançar a vitória na batalha arquitetônica, embora com um valor um pouco menor. Mas para reivindicar qualquer um dos prêmios do torneio, cada jogador precisará se esforçar pela sua Aliança, porque é disso que sua recompensa pessoal depende. Quanto mais pontos, maior será a recompensa final! E se o valor mínimo não for atingido, não haverá nenhum presente. Portanto, não deixe suas atividades de lado durante a semana!

E note que a recompensa por realizar qualquer ação pode aumentar de 15% a 30% se sua Aliança perder na competição e tiver menos andares na torre. Um inimigo atrasado pode rapidamente alcançá-lo novamente!

Acessando informações sobre o torneio

O número de pontos acumulados pelas Alianças por dia será exibido no topo da tela principal. Informações mais detalhadas sobre o progresso atual, missões e recompensas estarão no menu de acesso rápido. O botão não é duplicado no menu principal.

Hora de reinício: todos os domingos às 19:00 (horário de Brasília)

Missões Festivas

O enredo o levará pelos bastidores da vida da construção e também o ajudará a descobrir o segredo do primeiro palácio da Barba Branca. E como recompensa por ajudar o mestre de obras e toda a equipe, você receberá os sorrisos "Batida de cima" e "Indicando Nicholas".

Além disso, se você não se esquecer de destruir os doces monstros da ilha, coletar as Runas do Norte e frustrar os planos de Don Gremlione, você poderá receber uma recompensa especial aleatória todos os dias por isso.

E no seu tempo livre, não se esqueça de se preparar para o feriado: embale os presentes em caixas, colete nozes mágicas, destrua bonecos de neve formidáveis - em outras palavras, desfrute de todas as delícias das férias de inverno! Além disso, lembre-se de que você sempre pode lutar contra os valentões travessos na Taverna do Boneco de neve.

Masmorras

O covil de Don Gremlione é um lugar onde você raramente se encontra sozinho. Esta cidadela inacessível e bem escondida está cheia de quartos onde gremlins dos sindicatos da máfia saqueiam e elaboram novos planos malignos. Chegar lá não é fácil, sair é ainda mais difícil. Os bravos guerreiros vão conseguir lidar com a gangue de gremlins?

Don Gremlione é o astuto e implacável líder dos sindicatos da máfia dos Gremlins, que se refugiaram no subsolo. Roubar decorações de Natal e doces das despensas dos elfos da neve é apenas uma pequena parte dos crimes cometidos pelos capangas de Gremlione. Tendo aprendido sobre um torneio tão importante de arquitetos, os gremlins-mafiosos, é claro, não podiam ficar de lado e tentar irritar de maneira apropriada o Barba Branca e seus assistentes. Eles roubaram todas as guirlandas e decorações que foram preparadas para as torres! Dom Gremlione decorou sua casa com eles rindo e acredita que ficará impune.

Para completar a masmorra com sucesso, você deve percorrer todas as salas e lidar com os truques sujos que decidiram estragar o feriado. No entanto, preste atenção ao fato de que sua equipe tem um curandeiro - com ele você pode sair da masmorra muito mais rápido!

A propósito, sobre Don Gremlione. Ele e seus capangas já se cansaram da ordem dos habitantes da Fronteira da Neve. Faça o seu melhor para ensinar uma lição a esses gremlins malvados para que eles não tirem todas as decorações da ilha!

Além disso, tesouros muito valiosos estão escondidos na casa do chefe da máfia! Nos baús você encontrará acessórios absolutamente novos com dano físico / mágico e bônus de Fúria, armas mortais com bônus de Ataque Perfurante, assim como centenas de outros itens raros. Além disso, depois de derrotar Don Gremlione, você poderá adquirir acessórios de raridade única da Rainha do Gelo e Aquilon. Eles ficaram ainda mais fortes com o quarto bônus adicional de Ataque Perfurante! Mas não se esqueça das armadilhas que podem ser encontradas no caminho, pois os gremlins são criaturas muito astutas!

Fazenda do Don Gremlione (nível recomendado - 6):

  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 6 com dano físico / mágico e bônus de Fúria
  • acessórios únicos(anéis, amuletos e capas) de nível 5 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 6 com bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 6 com bônus de Fúria
  • armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 6 com bônus de Resistência
  • cintos únicos de nível 6 com bônus de batalha
  • relíquias comuns de aprimoramento

Casa de Campo do Don Gremlione (nível recomendado - 12):

  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 10 e 12 com dano físico / mágico e bônus de Fúria
  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 10 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 10 e 12 com bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 10 e 12 com bônus de Fúria
  • armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 10 e 12 com bônus de Resistência
  • cintos únicos de nível 10 e 12 com bônus de batalha
  • relíquias comuns de aprimoramento

Salão do Don Gremlione(nível recomendado - 16):

  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 14 e 16 com dano físico / mágico e bônus de Fúria
  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 15 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de Fúria
  • armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 14 e 16 com bônus de Resistência
  • cintos únicos de nível 14 e 16 com bônus de batalha
  • Chave do Baú de Gelo
  • relíquias comuns de aprimoramento

Solar do Don Gremlione (nível recomendado - 20):

  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 18 e 20 com dano físico / mágico e bônus de Fúria
  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 20 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de Fúria
  • armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 18 e 20 com bônus de Resistência
  • cintos únicos de nível 18 e 20 com bônus de batalha
  • Chave do Baú de Gelo
  • relíquias comuns de aprimoramento

Mansão do Don Gremlione (nível recomendado - 24):

  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 22 e 24 com dano físico / mágico e bônus de Fúria
  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 24 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de Fúria
  • armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 22 e 24 com bônus de Resistência
  • cintos únicos de nível 22 e 24 com bônus de batalha
  • Chave do Baú de Gelo
  • relíquias comuns de aprimoramento

Villa do Don Gremlione(nível recomendado - 28):

  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 26 e 28 com dano físico / mágico e bônus de Fúria
  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 25 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de Fúria
  • armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 26 e 28 com bônus de Resistência
  • cintos únicos de nível 26 e 28 com bônus de batalha
  • Chave do Baú de Gelo
  • relíquias comuns de aprimoramento

Residência do Don Gremlione (nível recomendado - 32):

  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 30 e 32 com dano físico / mágico e bônus de Fúria
  • acessórios únicos (anéis, amuletos e capas) de nível 30 com dano físico / mágico e bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 30 e 32 com bônus de Ataque Perfurante
  • armas únicas de nível 30 e 32com bônus de Fúria
  • armadura única (capacete, armadura, luvas, botas) de nível 30 e 32 com bônus de Resistência
  • cintos únicos de nível 30 e 32 com bônus de batalha
  • Chave do Baú de Gelo
  • relíquias comuns de aprimoramento

Além disso, em todas as masmorras você pode encontrar:

  • catalisadores, essências e substâncias (com maior chance de se serem etéreos ou de energia).
  • esferas de aprimoramento de dano ou defesa
  • barras preciosas

Além disso, nas masmorras você tem a oportunidade de receber até três recompensas, como um agradável bônus de inverno, o slot adicional pode conter:

  • Chave do baú de gelo (apenas em masmorras de nível 16 ou superior)
  • Substância Etérea

Nível para receber as recompensas de baús nas masmorras: nível recomendado +2 (e inferior).

Evento Global “Agitação na Fábrica”

Morgius não se preocupa com a competição de arquitetos, porque ele tem um objetivo diferente. Mas em busca de seus doces favoritos, este inventor engenhoso interfere catastroficamente na construção, então é hora de pará-lo!

Qualquer jogador, a partir do nível 2, que estava no território do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão com sucesso, receberá uma recompensa:

  1. 1ª etapa: Baú dos Arquitetos I e bônus Par surpreendente - aumenta a vida e a força dos lacaios invocados pelas habilidades Manopla de Guerra / Luva de Guerra e Manopla Mágica / Luva Mágica em 10% (máximo de 4 buffs - 40%)
  2. 2ª etapa: Baú dos Arquitetos II e bônus Solidez excepcional - aumenta o parâmetro "Solidez" do personagem em 3% (máx. 3 buffs - 9%)
  3. 3ª etapa: Baú dos Arquitetos III e bônus Resistência ultrajante - aumenta o parâmetro de “Resistência” do personagem em 3% (máx. 3 buffs - 9%)
  4. 4ª etapa: Baú dos Arquitetos IV e bônus Fúria cega - aumenta o parâmetro "Fúria" do personagem em 4% (máx. 3 buffs - 12%)
  5. 5ª etapa: Baú dos Arquitetos V e bônus Temperamento insistente - aumenta o parâmetro Ataque Perfurante do personagem em 2% (máx. 3 buffs - 6%)
  6. 6ª etapa: Baú dos Arquitetos VI, habilidade Disfarce animal e bônus Acordo de sorte - aumenta os Simbolos da Sorte, obtidos pelo personagem ao completar as atrações, em 30% (máximo de 1 bônus) - se a 5ª etapa for concluída.

“Disfarce animal” é uma habilidade absolutamente única que estará disponível apenas na Fronteira da Neve. Ele permitirá que seu personagem se mova pela ilha com uma velocidade sem precedentes, na forma de um cervo festivo. Mas você deve correr com cuidado - qualquer dano o levará imediatamente de volta à forma original.

Cada um dos seis Baús dos Arquitetos contém sorrisos de inverno colecionáveis, com touros legais, cachorros engraçados, porcos fofos e ratos manhosos, Penteados de Natal únicos, bem como:

  • relíquias comuns de aprimoramento
  • elixires do vigor do explorador
  • ingressos para atrações
  • lacaios festivos
  • pequenos elixires de gladiador, união e conhecimento
  • poções de eventos e pergaminhos
  • barras preciosas

E no baú do último estágio pode sempre estar a fantasia do Inventor Morgius!

Hora de reinício - no cronograma: 02:05, 08:05, 14:05, 20:05 (horário de Brasília)

O cheiro de pão de gengibre fresco e biscoitos que se espalhou pela Fronteira da Neve atraiu a atenção de Morgius, um dos inventores mais talentosos e insanos. O amor irreprimível pelos doces, que se manifestou na infância, fez uma brincadeira cruel com Morzhius: desde então ele não consegue pensar em mais nada. E todas as suas invenções engenhosas foram criadas com um único objetivo - obter todos os doces perfumados, mesmo ao custo de destruir as torres Martis e Petris. Alguém deve colocar o inventor em seu lugar!

A primeiro estágio "Problemas de cozimento" Para vencer o torneio, o arquiteto precisa de todos os materiais de construção que puder! Infelizmente, os gremlins misturaram raiz de grama viva na massa para fazer pão de gengibre e biscoitos, e os pedaços revividos de massa se espalharam em todas as direções. Encontre-os e mande para a fornalha, de onde eles não podem mais escapar!

Segundo estágio, "Materiais de construção em perigo" Os materiais de construção devem chegar aos construtores, mas o insidioso Morgius está de olho neles! Ele adora doces e não poupará ninguém que se meta no seu caminho. Morgius roubou um trenó e vai voar montanha acima e fugir com todos os doces - tire-o de lá com um foguete festivo! O canhoneiro está carregando o foguete, mas os capangas de Morgius não o deixam entrar, atraindo-os com doces para que o canhoneiro possa passar. Não deixe os materiais de construção irem para o lixo!

Terceiro estágio "Trolley in Flames" Morgius não teve tempo de devorar os doces! De raiva, ele vai colocar fogo no carrinho para que ninguém pegue o doce valioso. Leve água cristalina dos poços para extinguir o fogo e economizar materiais de construção, ignore as tentativas do Inventor de pará-lo!

Quarto estágio "Corrida de pinguins" Quanto mais materiais de construção coletamos, mais chances temos de ganhar o torneio! Os pinguins padeiros comprometeram-se a nos ajudar, mas os aliados de Morgius, cogumelos com armadura, não permitem que os pinguins entrem em suas cozinhas. Os cogumelos são muito bem defendidos para serem derrotados com armas convencionais - use o transformador de pinguins e ajude os pinguins a chegar às padarias!

Quinto estágio "Lummox peludo" Há muito tempo, Morgius encontrou um Lummox peludo na floresta da Fronteira da Neve, Morgius cuidou dele e o ensinou a roubar doces de todos ao redor. O inventor está com raiva porque os pinguins chegaram às suas padarias - ele manda seu animal de estimação quebrar as casas dos pinguins e levar embora tudo o que eles conseguiram assar. É preciso interceptar a fera e não deixá-la atrapalhar os planos do arquiteto.

Sexto estágio "Inventor Morgius" O insidioso Morgius está muito zangado porque nenhum de seus planos teve sucesso. Ele quer algo doce e vai cuidar pessoalmente de quem não o deixou comer à vontade! Morgius vai atear fogo em seus inimigos e atingi-los com um raio. Ele é um adversário sério e pode decolar para o céu onde será impossível alcançá-lo! Felizmente, os elfos trouxeram foguetes festivos que podem ser usados para derrubar Morgius. Mas os foguetes foram roubados por luvas do mal - lute contra eles e esmague o Inventor voraz !

Evento dinâmico da Aliança no território dedicado “Assalto à Cidadela de Gelo”

É hora de mostrar o poder da sua Aliança! Reúna todos os guerreiros para lutar contra o inimigo na Cidadela de Gelo e seja o primeiro a destruir todos os cristais. Lembre-se de que apenas o grupo de assalto pode entrar no salão de cristal, e apenas o Comandante neste grupo pode causar dano ao cristal.

As ruínas da antiga Cidadela de Gelo há muito atraem os aventureiros. Lá, na escuridão gélida, um enorme poder está oculto, o dono do qual seria capaz de grandes realizações! É por isso que ambas as alianças querem governar as ruínas da cidadela do Barba Branca, e os chefes das alianças precisarão da ajuda de cada guerreiro! Vá para o acampamento da aliança em ruínas e lute contra seus rivais, mas para acabar com o confronto, você precisa destruir três Cristais de Gelo que abrigam a energia da Fronteira da Neve. Os representantes da aliança que for a primeira a esmagar os cristais poderão hastear sua bandeira sobre as ruínas e afirmar seu domínio sobre a Fronteira da Neve!

Uma vez dentro da cidadela, você se encontrará no campo de batalha de sua Aliança, além do qual você precisará encontrar e destruir cristais de gelo, que estão localizados nos corredores fechados no centro da caverna gelada. Cada corredor é cercado em três lados por portões poderosos, e o portão central será muito mais fraco do que os laterais, mas há uma chance de você enfrentar a Aliança inimiga. Após a morte, o herói reviverá em um acampamento militar, mas para chegar ao local das hostilidades mais rápido, a velocidade do personagem será aumentada em 50% nos primeiros 15 segundos. Porém, a possibilidade de usar a habilidade União da Guilda no território do evento será bloqueada.

Depois que um portão cair, você precisa destruir o cristal dentro do salão o mais rápido possível. Mas aqui está uma nuance curiosa: você só pode chegar lá como parte do grupo de assalto com um comandante. Pode haver apenas um grupo de assalto de cada guilda, mas pode ser composto não apenas pelos membros da guilda do Comandante, mas também por jogadores de outras guildas ou jogadores sem guilda. Você pode passar a patente de Comandante ou montar o grupo de assalto apenas no Campo Militar ou fora do evento. Além disso, se o Comandante deixar este grupo no território da cidadela, todo o grupo será imediatamente transferido de volta para o Campo Militar. Se um dos participantes deixar o grupo, apenas ele será transferido para o acampamento.

Quando os marcadores de status estão habilitados, seu Comandante de Guilda será exibido em verde, os Comandantes de Guilda Aliados - em azul e os Comandantes inimigos - em vermelho.

No total, há três corredores idênticos na cidadela de gelo, então a Aliança que destruiu mais cristais alcançará a vitória incondicional. Mas aqui vale a pena prestar atenção a outro ponto importante - apenas o comandante do grupo de assalto pode infligir danos ao cristal. Este é um ponto muito importante na batalha, pois a destruição será contabilizada para o lado que causou o maior dano. Portanto, escolha os participantes certos para a batalha, para que sua Aliança fique em primeiro lugar!

Cada jogador da aliança vitoriosa, a partir do nível 6, que esteve presente no território cinco minutos antes de sua conclusão com sucesso, receberá o tesouro da Cidadela de Gelo e o bônus da Força Poderosa.

No Tesouro da Cidadela de Gelo você pode encontrar:

  • Livro de habilidade de Reflexão de Dano Aprimorado
  • Relíquia Gelada de Intratabilidade
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • elixires do vigor do explorador
  • ingressos para atrações
  • lacaios festivos
  • grandes elixires de gladiador, união e conhecimento
  • poções festivas
  • barras preciosas

O bônus de Força Poderosa aumenta o ataque físico e mágico do personagem em 10% por 24 horas (máximo de 1 buff).

Os jogadores da aliança perdedora, como prêmio de participação receberão a Caixa de Joias da Cidadela de Gelo, que contém as seguintes recompensas:

  • Relíquia Gelada de Intratabilidade
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • elixires do vigor do explorador
  • ingressos para atrações
  • lacaios festivos
  • pequenos elixires de gladiador, união e conhecimento
  • poções festivas
  • barras preciosas

Tempo de reinício: duas vezes por semana, de acordo com o cronograma.

Jogos da Guilda de Inverno “Torres da Ferocidade”

Você não tem medo de enfrentar o inimigo cara a cara? Então, bem-vindo aos Jogos de Inverno de Guildas! Sua tarefa aqui é mais simples do que nunca: ser mais rápido e mais forte que o inimigo. Destrua as torres inimigas com explosivos especiais e, com certeza, receberá a maior recompensa!

1º lugar:

  • Tesouro dos Jogos de Inverno - 1 peça.
  • Bônus Aventura gelada

2º lugar:

  • Caixa de joias dos Jogos de Inverno - 1 peça.

Bônus Aventura gelada - permite que o personagem visite as Masmorras da Fronteira da Neve de graça

A recompensa será recebida por todos os membros da guilda de nível 10 ou superior que chegarem ao evento a tempo.

Do Tesouro dos Jogos de Inverno, você pode receber:

  • Livro de habilidade de Fúria Aprimorada
  • Traje de Serpente
  • Relíquia Gelada de Intratabilidade
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • elixires do vigor do explorador
  • selos da união
  • ingressos para atrações
  • lacaios festivos
  • grandes elixires de gladiador, união e conhecimento
  • poções de eventos e pergaminhos assassinos
  • barras preciosas

While the Jewelry Box of Winter Games contains:

  • Traje de Serpente
  • Relíquia Gelada de Intratabilidade
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • elixires do vigor do explorador
  • selos da união
  • ingressos para atrações
  • lacaios festivos
  • grandes elixires de gladiador, união e conhecimento
  • poções de eventos e pergaminhos assassinos
  • barras preciosas

Tempo de reinicialização: 3 vezes por semana de acordo com o cronograma.

Lembramos que você sempre pode ver o horário da batalha mais próxima no menu “Eventos”.

As guildas mais fortes devem defender a honra da Aliança! E para escolher o melhor na Fronteira da Neve - começam os jogos de guildas de inverno, onde a batalha acontecerá um-a-um de acordo com o sistema do campeonato com a nomeação do vencedor com base nos resultados da etapa e nos pontos obtidos.

É hora de cada guilda mostrar o que vale a pena, pois Barba Branca está organizando uma grande competição de torres de neve! O vencedor será aquele com mais pontos. Não é fácil fazer isso, o Barba Branca contará mais pontos para a explosão das torres festivas dos rivais, mas você também pode ganhar pontos por matar inimigos e destruir os monstros de neve e gelo que vivem nessas terras!

Lobby

Os jogos de guildas subaquáticas são bem conhecidos por muitas pessoas, então não será uma notícia especial saber que primeiro você terá uma preparação de trinta minutos. Durante este tempo, os participantes devem chegar até a entrada do evento, registrando automaticamente a guilda nos jogos. Entrar no lobby após o início do evento simplesmente levará os jogadores ao estágio atual do evento.

Enquanto esperam pelo início, todos os guerreiros no lobby poderão se divertir na vila com uma zona PvP localizada ao redor do acampamento.

Com o início do estágio, um oponente adequado será selecionado para sua guilda. Mas se um oponente de nível superior for selecionado na partida, então suas habilidades ativas serão bloqueadas e o efeito das habilidades passivas serão removidas que ainda não estão disponíveis para sua guilda (aplica-se apenas a jogadores que estão no território do evento). Assim, ambas as guildas se enfrentarão nas mais iguais condições.

Estágio do “encontro explosivo”

A batalha em si é dividida em rodadas. A tarefa dos jogadores em cada rodada é ganhar o máximo de pontos possível para sua guilda. A rodada dura 4 minutos, mas pode terminar antes do previsto se três torres inimigas forem destruídas. Para fazer isso, primeiro você precisa pegar os explosivos, o que permitirá que você destrua a torre. Um total de três dinamites estão disponíveis: no centro e nas laterais do mapa. Se toda a dinamite foi usada mas a rodada não teve tempo de terminar, os artefatos explosivos reaparecerão em seus lugares.

Apenas observe que todas as habilidades serão desativadas até que você interaja com a dinamite central. Mas, ao mesmo tempo, o jogador que arriscou agarrar qualquer explosivo se tornará o mais vulnerável: seu movimento será mais lento e todas as habilidades também serão desativadas. É verdade que, para protegê-lo, a chance de receber o efeito de controle será significativamente reduzida, de modo que a oportunidade de levar dinamite ao seu destino não desapareça de forma alguma. No final da rodada, todos os jogadores se encontram em campos de batalha e começam a batalha novamente.

Destruir as torres é a sua principal tarefa, pois para isso você ganha mais pontos: 50 - por levar explosivos, 1000/800/600 - por destruir a torre. Além disso, você pode ganhar pontos para si mesmo de outras maneiras: matar um jogador trará 10 pontos para sua guilda, matar um monstro - 5 ou 20 pontos, dependendo da força.

Tempo de reinício: dentro do cronograma.

Evento de guilda no mundo aberto “Guerreiro Doce”

Oh, nem toda doçura da ilha parecerá uma agradável surpresa para você. Nas masmorras sob a ilha, encontram-se misteriosas cavernas dos Trolls, por onde vagueiam as criações do louco Hryggvi Breadbrew. Eles parecem fofos, mas aterrorizam os habitantes da Fronteira de Neve. As cavernas em si não são gentis com os visitantes - muitas armadilhas aguardam aqueles que descem pelos labirintos gelados. Tenha cuidado em cada etapa e corra para impedir as ações malignas dos homens de gengibre furiosos!

Doces e, especialmente, pães de gengibre e biscoitos, são projetados para trazer bondade e alegria a este mundo, mas não aqueles que saíram do forno do Hryggvi Breadbrew! Em suas cavernas de gelo, ele montou uma verdadeira padaria na qual produz os mais malignos, insidiosos e monstruosos produtos da arte da panificação. Barba Branca pede que você pare com as atrocidades da confeitaria malvada e, ao mesmo tempo, ensine uma lição a seu criador!

Para a conclusão bem-sucedida do evento, basta qualquer membro da guilda dar um golpe no chefe, mas esse jogador deve sobreviver até o final da batalha.

As Cavernas dos Trolls estão cheias de mistérios e tesouros misteriosos, razão pela qual aventureiros reais são atraídos para lá o tempo todo. Mas tome cuidado - agora as criações do louco Hruggvie Breadbasket também estão circulando por aí!

Todos os membros da guilda, a partir no nível 10, que estiveram presentes no território da conclusão bem-sucedida do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão, recebrão um Tesouro dos Trolls e receberão o bônus de Destreza Sem Precedentes. Para lembrar você, sua guilda terá completado o evento mesmo que apenas um jogador tenha participado da batalha do chefe e conseguido sobreviver até o final da luta.

O Tesouro dos Trolls pode conter as seguintes recompensas:

  • Livro de habilidades da Fúria Rápida
  • Traje do Hruggvie Breadbasket
  • Relíquia Gelada de Intratabilidade
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • elixires do vigor do explorador
  • ingressos para atrações
  • lacaios festivos
  • grandes elixires de gladiador, união e conhecimento
  • poções festivas
  • barras preciosas

O bônus de destreza sem precedentes aumenta a velocidade de recarga de habilidades em 4% (máx. 3 buffs - 12%)

Condições de ativação: Reúna 5000 Pontos de Guilda. Tempo de reinício: 6 horas após o término do evento.

Gingry Mordido (nível 16)

Mesmo os doces são capazes de sentir raiva - se nascerem no forno do Hryggvi Breadbrew. Gingry Mordido saiu tão atraente que o padeiro-troll quase comeu a pobre criatura. Agora ele está tentando descontar em outros por causa do ferimento. Compreensível - não é divertido viver com uma cabeça parcialmente arrancada.

Biscoito Despedaçado (nível 20)

Biscoito despedaçado saiu tão doce que Hryggvi Breadbrew imediatamente tentou prová-lo. Mas ele sobreviveu - e agora tenta matar todos que ele pode alcançar. Não admira - ele troll ganancioso mordeu o coração ...

Gengibre Raivoso (nível 24)

O Gengibre Raivoso deveria ter nascido alguns minutos antes, mas Hryggvi cozinhou demais o pobre sujeito. É por isso que Gingering ficou tão queimado e com raiva! O velho machado que Hryggvi deu ao guerreiro de gengibre é verdadeiro - seu coração endurecido não conhece misericórdia.

Monstro de Biscoito Furioso (nível 28)

Monstro de Biscoito Furioso também foi queimado no forno de Hryggvi e agora odeia tudo e todos. O enorme machado de caramelo que o maligno Monstro de Biscoito segura em suas mãos tostadas já trouxe muitos problemas para os habitantes da ilha. E parece que ele não vai parar!

Hryggvi Breadbrew (nível 32)

Hryggvi Breadbrew - é um troll feio e taciturno, que certa manhã se imagina o melhor dos cozinheiros. Infelizmente, apenas sua malícia poderia se comparar com o talento deste troll. Sem surpresa, a cozinha de Hryggvi logo foi invadida pelas criações perversas e feias do padeiro. Trevas é a única coisa que o troll pode transmitir aos seus produtos.

Também não se esqueça de que os chefes açucarados também estão prontos para encontrar guerreiros fora do evento. Além disso, nas cavernas Troll, além dos perigos, existem tesouros raros e únicos. E se você tiver uma chave especial, poderá se apossar do que essas criaturas malignas esconderam para si mesmas.

Assim como:

Recompensas dos chefes: Personagens do mesmo nível do chefe (e inferior).

Baús de gelo nas cavernas Troll

Não se esqueça de que em sua busca por malignos homens gengibre você pode encontrar baús de gelo únicos que escondem os tesouros mais raros dos Trolls!

Os baús estão localizados em níveis próximos aos chefes, e quanto mais forte for o monstro mais próximo, melhor será a recompensa dentro dele! Para abrir o tesouro cobiçado, não se esqueça de pegar uma chave especial que você receber como recompensa adicional em uma masmorra ou de um tesouro do Império da neve.

Além disso, tenha muito cuidado ao abri-lo! Certifique-se de que não há inimigos por perto, porque esses tesouros não gostam de olhares em volta. Além disso, você pode ser atacado e ter o conteúdo do baú roubado bem debaixo do seu nariz, se você hesitar um pouco.

E apenas aqueles que conseguiram chegar ao tesouro secreto receberão uma recompensa garantida única. Não há restrições para jogadores aqui, e você pode obter o tesouro absolutamente de qualquer baú fechado. Lembre-se apenas que a recompensa corresponderá ao nível do chefe que está por perto.

Os baús abertos retornarão aos seus lugares à espera de novos heróis após 15 minutos.

Baú de Gelo (nível 16)

Baú de Gelo (nível 20)

Baú de Gelo (nível 24)

Baú de Gelo (nível 28)

Baú de Gelo (nível 32)

Além disso, abrir qualquer baú irá recompensá-lo generosamente com moedas de ouro!

Livro de habilidades da Revelação da Fúria - aplica o bônus bônus de Fúria ao personagem quando este causa dano crítico ou cura crítica.

Chefes de raide Petris e Martis

Enquanto você insiste em ganhar pontos para a glória de sua Aliança para que seu Arquiteto vença o torneio, o inimigo não dorme de jeito nenhum. E quando os construtores começarem a desaparecer nas florestas que estão localizadas na parte mais distante da ilha, o seu Arquiteto terá que deixar seu negócio principal para lidar com o infrator. Corra para ajudá-lo, para repelir rapidamente o inimigo! Para fazer isso, não se esqueça de usar o portal da cidade diretamente para o local das hostilidades.

E a recompensa por derrotar a Aliança adversária agraciará qualquer membro da batalha! Um jogador do grupo para derrotar o chefe da raid receberá uma queda garantida de um dos itens de equipamento de nível 30 (cabeça, corpo, braços e pernas) de raridade única, com um bônus de Reflexão de Dano.

Todos os outros membros do grupo podem receber:

  • Livro de habilidades Ataque Perfurante aprimorado
  • Trajes de Arquiteto Martis / Arquiteto Petris
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • selos da união
  • lacaios festivos
  • catalisadores, essências e substâncias
  • esferas de dano e aprimoramento de defesa
  • barras preciosas

Tempo de reaparecimento do chefe de raid: 4 horas. Apenas tenha em mente: antes de se encontrar novamente na batalha com o Arquiteto, você precisa esmagar sua equipe de construtores!

Petris e Martis, é claro, decidiram não desencadear uma guerra real e, em vez disso, determinarão o melhor em uma competição, mas os heróis de Arinar não estão prontos para simplesmente deixar escapar o arquiteto que contatou a Aliança em guerra. Além disso, esta é uma grande chance de interferir na construção do inimigo!

Petris serviu por muitos anos como assistente pessoal do Barba Branca e, portanto, sabe perfeitamente o que e como se organiza em Snow Boundary. Pessoas invejosas dizem que o alto e magro Petris é taciturno e anti-social. É claro, esse não é o caso. É que Petris prefere refletir sobre seus planos grandiosos em silêncio. Aproxima-se o dia em que altas e graciosas (como ele!) Torres de biscoitos e chocolate se erguerão acima do Limite de Neve, marcando a vitória de Petris na competição entre dois arquitetos.

Martis começou a trabalhar em uma fábrica de brinquedos desde cedo - e muitas décadas depois se tornou o assistente pessoal do próprio Barba Branca. Um pouco lento, Martis sempre alcança objetivos de maneira constante. Alguns, porém, dizem que Martis não é apenas baixo, mas também não é muito inteligente. Mas isso, claro, é um absurdo, caso contrário, como o Martis conseguiria se tornar um dos melhores arquitetos da ilha? Suas torres largas e baixas, solidamente construídas em pão de mel e caramelo, estão prestes a lhe trazer a vitória no concurso de arquitetura.

Para conseguir uma reunião com qualquer um dos arquitetos, você primeiro precisa lidar com sua equipe: 15 construtores poderosos de cada lado. Eles são fáceis de reconhecer - eles caminham em grupos no topo da ilha. Assim que todos os assistentes caírem, o arquiteto zangado aparecerá na montanha distante para repelir o agressor.

Dependendo de qual arquiteto foi chamado, você pode tanto atacar o inimigo quanto defender seu chefe amigo. Para que qualquer jogador tenha tempo de ajudar sua aliança nessa luta, um portal aparecerá brevemente na cidade, que o levará diretamente ao local de batalha. Mas não pare - o portal ficará ativo por muito pouco tempo! Lembre-se de que matar chefes lhe dá pontos extras no torneio, então proteger seu arquiteto é uma missão importante!

Só depois de um tempo será possível chamar o arquiteto novamente - será necessário aguardar o retorno da equipe de construção aos seus locais.

Atrações

Nenhuma celebração do Dia Mundial da Criação pode acontecer sem atrações emocionantes! Ajude os pinguins, destrua lebres raivosas sob o disfarce de um dos grandes xamãs e não deixe que os gremlins roubem materiais de construção. Por esta, Barba Branca irá recompensá-lo generosamente com Símbolos da Sorte, que você pode trocar no Mercador de Lembranças por roupas e visuais exclusivos, bem como por um lacaio raro e outros itens!

Atração de invasão de lebre (solo, para todos os níveis)

A história de Snowy Bound nos fala de muitas aventuras heróicas. Um deles aconteceu nos tempos antigos, quando Snowy Bound foi colonizado pelos esquimós e o Barba Branca e seus elfos ainda estavam para chegar. Naquela época, lebres mortas costumavam sair da floresta escura para atacar os habitantes locais. E assim, três grandes heróis: o Xamã Mamute, o Xamã Urso e o Xamã Dragão de Gelo - desafiaram as forças do mal. A história de sua grande vitória continua até hoje, e agora o Barba Branca convida a todos para desempenhar um papel nesses atos gloriosos! Vista uma roupa de um dos heróis da antiguidade e golpeie as lebres sem piedade - quanto mais elas cairão, maior será sua ferocidade na batalha! O Barba Branca irá recompensá-lo generosamente com fichas para cada inimigo morto.

Atração Roubo doSéculo (solo, para todos os níveis)

Os pinguins e o yeti são rivais ancestrais. Ultimamente, uma nova tendência surgiu repentinamente entre os yetis da montanha: eles estão competindo por quem pode lançar um pinguim mais longe! Os pássaros orgulhosos não vão deixar essa ofensa passar: eles planejam roubar todos os doces que o yeti ama tanto. Os pinguins pedem sua ajuda, mas lembre-se: você não pode lidar com um yeti em uma batalha honesta. Em vez disso, cegue-os com bolas de neve e confie na velocidade de seus pés. Para cada doce roubado do yeti, o Barba Branca dispensa generosamente com fichas.

Atração de ladrões nefastos (solo e em grupo, para todos os níveis)

Os problemas nunca terminam na Fronteira de Neve, e os gremlins são um deles. Pequenos ladrões planejam roubar todos os doces materiais de construção! Eles estão tentando se esgueirar pelo porão de nossa taverna. Felizmente, temos um duto conectado às fontes de cerveja instaladas no porão. Você pode usar um sistema de alavancas para ligar as fontes e lavar os ladrões! Ao lado das alavancas, você pode usar o botão festivo - ele ativa todas as grandes fontes de uma vez para fornecer cerveja suficiente para todos. O mecanismo do botão é complexo, portanto, você só pode usá-lo uma vez. O Lord of the Snowy Bound anunciou que uma nova competição está prestes a começar. O Barba Branca recompensará generosamente com fichas aquele que espalhar mais gremlins do que qualquer outra pessoa!

Comerciantes de fantasias

O clima festivo na véspera do Dia Mundial da Criação sempre inspira e desperta o desejo de mudar para melhor! Esta é sempre a temporada mais quente para os comerciantes de roupas, então eles trouxeram um grande número de fantasias para Limite de neve - qualquer herói encontrará algo do seu agrado. Não passe! E não se esqueça de que eles também poderão encontrar um Baú especial da Ordem do Gelo, que inclui:

Conquistas

Através da celebração do Dia Mundial da Criação, você pode completar 15 novas conquistas, das quais 3 irão eternizar seu nome para sempre na história de Arinar. E lembre-se de que, para conquistas concluídas, sua coleção de sorrisos pode ser expandida com dois novos - “Para Três” e “Saúde!”.

Artesanato

Artesãos habilidosos de Arinar, não se esqueça da oportunidade de criar equipamentos heróicos de níveis 10-30, disponíveis apenas agora durante a celebração da Criação do Mundo! E lembre-se de que a mecânica da arte mudará: para criar uma nova armadura, você precisará de dois itens iguais e apenas um consumível etéreo!

Presentes

Todos os personagens, independentemente do nível, receberão o Elixir do Vigor do Explorador, Bolso Extra, 20 ingressos de atrações e 5 Pergaminhos da Vida, assim que entrarem no jogo, assim como todos os Templários e Chefes receberão um Livro do Esquecimento.

Guilda

Gostaríamos de lembrar que os jogadores que atualizarem para a versão 9.2 terão acesso a um registro de atividades de sua guilda, onde todas as ações dentro da guilda serão exibidas.

Além disso, com a atualização, a transferência automática de liderança na guilda será desabilitada e o armazém poderá ser expandido para 200 espaços. Ao mesmo tempo, outros 20 espaços adicionais podem ser obtidos ao subir a guilda ao nível máximo.

Observe também que no chat você poderá ver informações sobre a guilda clicando em seu nome.

Novas habilidades de especialista

Templário

Poder do céu

Aumenta a saúde máxima do personagem, também aumenta o parâmetro de bloqueio do personagem se equipado com um escudo, e o parâmetro de penetração se equipado com um cajado, enquanto a habilidade durar. Habilidade com consumo constante de energia. O poder do buff aumenta com o nível de habilidade.

Partícula da vida

Um ataque que causa dano físico a um inimigo e invoca um monstro por algum tempo. Monstro causa dano mágico ao inimigo. Conforme a habilidade se desenvolve, o dano da habilidade, os parâmetros do monstro e seu tempo de vida aumentam. A força mágica do monstro também depende do nível e do poder mágico do personagem.

Marcado pelo Sol

Aplica o efeito "Agressão" a todos os oponentes, bem como o debuff "Estigma" a vários oponentes em um raio de alguns metros do personagem por algum tempo. Cada ataque automático bem-sucedido no alvo com o debuff "Estigma" restaura uma quantidade de saúde dependendo do poder mágico do personagem para o personagem ou seu aliado, removendo o debuff do alvo. Melhorar esta habilidade resulta em um maior poder de efeito e duração, maior número de alvos e maior quantidade de saúde restaurada.

Investida

Move o personagem em direção ao inimigo de uma distância de pelo menos dois metros, causa dano físico a eles e aplica o debuff de desaceleração aos inimigos dentro do raio de vários metros do alvo por algum tempo. O efeito diminui a velocidade de movimento dos inimigos. Conforme a habilidade se desenvolve, o dano, o poder do efeito, sua duração e o número de jogadores alvos aumentam.

Cacique

Ira bestial

Aumenta o parâmetro Velocidade de Ataque se equipado com uma arma de uma mão e o parâmetro Penetração se equipado com uma arma de duas mãos por algum tempo. O poder e o tempo do efeito aumentam com o nível de habilidade.

Frenesi

Uma série de ataques que causam dano físico ao inimigo. Conforme a habilidade se desenvolve, o número de golpes e danos da habilidade aumentam.

Suporte da Matilha

Remove vários debuffs do personagem ou aliado, incluindo efeitos de controle, também aplica o buff de Fortitude no alvo por algum tempo. O buff aumenta o parâmetro de resistência do alvo. Além disso, aumenta a duração do efeito para cada debuff removido. Conforme a habilidade se desenvolve, o número de debuffs a serem removidos e a duração do buff aumenta.

Purificação Espiritual

Remove vários buffs obtidos de habilidades do inimigo e restaura ao personagem uma certa porcentagem da quantidade máxima de energia. Conforme a habilidade se desenvolve, o número de efeitos a serem removidos e a quantidade de energia a ser restaurada aumentam.

Habilidades Corrigidas

Para absolutamente todas as habilidades do Cacique e Templário, o consumo de energia foi reduzido. As alterações em algumas das habilidades básicas e de especialista dessas classes são apresentadas a seguir.

Cacique

Olho de Águia

Agora o debuff de sangramento é aplicado ao inimigo com uma chance igual ao valor do parâmetro "Ataque crítico".

Maldição da praga

Aumentou a chance de uso de debuff com sucesso em todos os níveis em 15% e reduzido o tempo de recarga em todos os níveis em 4 segundos.

Ajuda dos Clãs

As novas habilidades de especialista "Ira Bestial" e "Suporte da Matilha" pertencem aos clãs do Lobo e Rato, e ao usar as habilidades desses clãs, o personagem receberá o bônus de "Penetração". A nova habilidade de especialista "Frenesi" pertence aos Clãs da Águia e do Puma.

Couro Robusto

Agora, a habilidade pode ser usada em você ou em um membro do grupo.

Templário

Redemoinho de arrependimento

Aumentada a chance de debuff bem sucedido em todos os níveis em 20%.

Fluxo reverso

Aumento do tempo de atordoamento em todos os níveis em 0,5 s.

Mantra de Cura

Agora, a habilidade pode ser usada em você ou em um membro do grupo.

Habilidades Festivas

Durante o evento, cada jogador receberá duas habilidades especiais festivas dependendo da Aliança. E mais um - comum a todos - será dado como recompensa por participar do evento global por algum tempo, e estará disponível apenas no território da Fronteira da Neve. Nenhuma das habilidades festivas poderão ser usadas durante as batalhas de arena.

Disfarce Animal

Por algum tempo, você se transforma em um animal, cuja velocidade rivalizará até mesmo com as criaturas mais rápidas de Arinar. Não pode ser usado durante jogos de guilda de inverno.

Habilidades dos Sentinelas

Habilidades da Legião

Conquistas

15 novas conquistas, das quais 3 serão lendárias, estarão disponíveis para os fãs de recompensas festivas! Portanto, não se esqueça de completar missões, matar monstros e se divertir nos passeios - isso trará não apenas pontos para sua aliança, mas também bons bônus para você.

Menu

Registro de ação da guilda

Com a atualização 9.2, o Registro de ação da guilda aparecerá no jogo. Cada membro da guilda terá acesso ao registro. Uma janela especial estará localizada no menu da guilda e exibirá todas as ações dentro da sua aliança:

Aplicando a habilidade ao seu herói

A habilidade de aplicar rapidamente a habilidade ao seu personagem será implementada também com a atualização 9.2. Dependendo da plataforma, métodos diferentes serão usados.

Em clientes Windows e Linux, você deve usar o atalho "Alt + tecla" ou "Ctrl + tecla", onde "tecla" é o botão de habilidade. Você também pode selecionar "Alt" ou "Ctrl" nas configurações do jogo.

Em clientes móveis, você pode aplicar a habilidade a si mesmo com um toque longo. Ao mesmo tempo, nas configurações do jogo você pode escolher uma ação com ou sem vibração.

Os clientes no MacOS têm até três combinações diferentes para aplicar a habilidade ao seu personagem: Ctrl + tecla, Opção + tecla e Command + tecla, onde "tecla" é o botão de habilidade. Você pode selecionar a combinação necessária nas configurações do jogo.

Além disso, absolutamente em todos os clientes nas configurações, esta função pode ser desativada.

Correções

Além disso, as habilidades dos lacaios PvP foram aprimoradas:

Xamã do Fogo

**Guarda Fumegante

Piqueiro de fogo

Também foi aumentada a quantidade de saúde de todos os lacaios mencionados - agora chega a 180% do valor anterior. Além disso:

Bem, é isso! Feliz dia da Criação Mundial!