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Maldição do Cavaleiro: O Cavalo de Troia da Legião na War!

Batalha por Territórios

A batalha por territórios no servidor BR-TOURMALINE nos últimos anos tem visto um domínio total do lado os Sentinelas com um número bastante superior de jogadores presentes, skills que causam dano em área e alguns personagens com vantagens devido a desbalanceamentos. Porém a realidade no momento é outra no servidor!

Após alguns personagens no lado dos Sentinelas sofrerem um pequeno nerf meses atrás, a Legião começou a se defender melhor e a atacar a flag do inimigo, porém vencer a War ainda era uma dificuldade tremenda para os guerreiros da Legião. Até que uma mente brilhante, no servidor Russo, criou uma estratégia usando uma habilidade do DK (Cavaleiro da Morte), similar ao Cavalo de Troia construído pelos Gregos, que mudou o cenário da War por completo permitindo a Legião batalhar pelas estrelas (star).

Cavalo de Troia O Cavalo de Troia foi um grande cavalo de madeira construído pelos gregos durante a Guerra de Troia, como um estratagema decisivo para a conquista da cidade fortificada de Troia, no qual o presente dos gregos trazia o exército inimigo em seu interior.

Tomado pelos troianos como um símbolo de sua vitória, foi carregado para dentro das muralhas, sem saberem que em seu interior se ocultava o inimigo.

À noite, guerreiros saem do cavalo, dominam as sentinelas e possibilitam a entrada do exército grego, levando a cidade à ruína.

Antes de analisarmos a estratégia de guerra da Legião, vamos entender primeiro sobre a skill da Maldição do Cavaleiro do personagem DK:

Maldição do Cavaleiro

  • Aplica o efeito negativo Beijo da Morte no adversário por 3s. O efeito aumenta em 10% qualquer dano recebido pelo inimigo.
  • Quando o efeito expira, cria uma zona almadiçoada perto do inimigo por 8s. Todos os adversários na zona recebem dano mágico na quantidade de 160% do poder mágico do personagem a cada 2 segundos.
  • O número máximo de jogadores alvos é de 3 e o número de monstros alvos é ilimitado.
  • Aumentar o nível da habilidade aumenta o poder do efeito, sua duração, o dano da zona, sua vida útil e o número de jogadores alvos aumentam.

Essa skill Maldição do Cavaleiro sendo aplicada direto na flag, não causa dano a mesma. Porém a Legião notou que poderia fazer uso dos inimigos para aplicar o efeito próximo da flag e assim o dano criado pela zona no inimigo fosse absorvido pela flag!!!

O Cavalo de Troia da Legião estava construído e entregue nos campos de batalha!

Tal estratégia tem permitido muitas batalhas acirradas, outras nem tanto, o que tem gerado um certo desconforto no lado dos Sentinelas que chegaram até pedir NERF no DK e na habilidade. Para quem estava acostumado a vencer, na maioria das vezes com muita facilidade, essa mudança nos campos de batalha tem tirado o sono de muitos elfos, que não encontraram um counter para tal situação.

Nerf no DK?

Alguns jogadores pediram nerf no personagem Cavaleiro da Morte e/ou na habilidade, no qual chega a ser algo sem sentido já que não há bug na habilidade, de acordo com o Nolan (gm no Fórum Oficial):

De acordo com o relato do usuário do Fórum "meiobobo" 2, possivelmente um bug com o pot caos está causando o efeito Cavalo de Troia na war.

Nolan, boa noite. Com ajuda de um DK verificamos que quando ele utiliza a Maldição Do Cavaleiro em um jogador da facção inimiga sob efeito da Poção do Caos o jogador inimigo(elfo) ainda consegue usar o Pergaminho de Teletransporte para o centro das cidades mesmo sob o debuff aplicado pelo DK. É fato que um jogador não deveria poder usar o Pergaminho de Teletransporte sob debuff(modo de batalha). De alguma forma, sob efeito do Pote do Caos ou "passando tela" o jogador está deixando o modo de batalha MESMO SOB DEBUFF. Com isso a Legião consegue derrubars as bandeiras elfas sem mesmo um membro da Legião entrar na cidade.

De acordo com o Nolan, isso foi repassado aos desenvolvedores que irão analisar tal situação. Se for o caso, o bug aparentemente não está relacionado com a skill do DK e sim com o pot caos.