Arinar nunca viu uma batalha tão colossal! Os melhores dos melhores competirão em jogos de sobrevivência pela honra de sua trupe de teatro na frente de milhares de espectadores!
Participantes e fãs devem entender as regras para este novo evento.
Jogos de sobrevivência “Mistérios das Longas Noites”

O direito de entrar no campo de batalha será concedido aos representantes das três guildas mais fortes de cada trupe, que conquistaram o primeiro, segundo e terceiro lugares de acordo com os resultados do torneio classificatório semanal. Cada uma dessas guildas deve escolher um grupo de assalto de 5 pessoas (comandante da guilda e 4 jogadores mais fortes). Observe que a equipe de assalto deve estar na mesma trupe de teatro! E além disso, somente podem participar do evento aqueles jogadores que contribuíram (pelo menos 1 ponto) para a vitória da guilda no torneio classificatório.
Assim, 90 participantes terão acesso ao campo de batalha - uma pequena ilha rodeada por canais por todos os lados, e todos os restantes ocuparão lugares de espectadores. Uma pequena dica para os fãs: embora o acesso ao território do evento seja aberto para vocês apenas no início das batalhas, não perca tempo e se mova ativamente pelos canais em busca da melhor vista, ou mesmo entre em um pequeno lago bem no centro do campo de batalha!
Os lutadores escolhidos precisam se unir em um grupo e se reunir perto do Comandante da Guilda. Um esclarecimento importante: os integrantes das equipes de assalto só poderão entrar no território do evento após seus Comandantes. Respeite o seu comandante de batalha e você se encontrará na área do lobby, onde terá 30 minutos para se preparar para a batalha! Pense bem nas táticas da batalha, porque as habilidades de reviver personagens e lacaios neste evento não estão disponíveis, o mesmo vale para as habilidades ativas da guilda.
Regras
As equipes lutam entre si por várias rodadas com duração de 5 minutos cada. Após cada rodada, as equipes têm 30 segundos para se preparar para a próxima luta. Uma rodada pode terminar antes do previsto se ainda houver jogadores vivos em um time, e o resto dos times não tiveram nem os respawns nem jogadores vivos no campo de batalha.
Certifique-se de que todos os 15 membros da sua trupe de teatro cheguem ao evento, pois para cada desertor a equipe perderá 2 respawns. E se um membro da equipe deixar o jogo durante o evento, seu personagem permanecerá no campo de batalha e se tornará um alvo fácil para os oponentes. Não decepcione sua equipe, lute até o fim!
Premiação
Todos os jogadores que marcaram pontos de torneio no qualificador de guilda semanal e são membros de uma guilda que participou de jogos de sobrevivência no momento de receber o prêmio receberão um prêmio principal ou recompensa de incentivo:
Prêmio principal (concedido ao jogador no caso de sua guilda vencer nos jogos):
- Baú de Melpomene - 50 unid.
- Pontos de conhecimento - 4000 unidades.
Prêmio de incentivo (concedido a todos os outros participantes):
- Baú de Melpomene - 15 unid.
- Pontos de conhecimento - 1000 unidades.
Além disso, todos os jogadores da mesma trupe das equipes participantes receberão uma recompensa incrível de trupe:
Prêmio principal (concedido aos participantes da trupe vencedores dos jogos):
- A ajuda de grupo de habilidades de besteiros - o que poderia ser melhor do que um assistente de combate destemido, pronto para defendê-lo a qualquer hora e em qualquer lugar? Apenas três excelentes besteiros! A habilidade é concedida por 6 dias como recompensa para o evento PvP final e funciona apenas no Horror Circus.
Prêmio de incentivo (concedido aos participantes de todas as outras trupes):
- Habilidade de ajuda do besteiro - fantoches são excelentes guerreiros - besteiros de madeira ajudam no campo de batalha e não sentem medo, mesmo quando lutam contra um exército inteiro! A habilidade é concedida por 6 dias como recompensa para o evento PvP final e funciona apenas no Horror Circus.
Hora de reinício: 1 vez por semana no horário, a partir da data do primeiro evento 07.11.
